游戏生命排行榜:《怪物猎人世界》5天,最短命仅5小时

   最近,腾讯WeGame《怪物猎人世界》下架整改一事在玩家中闹得沸沸扬扬,上线不足5天即下架,创造了腾讯游戏有史以来生命最短的记录。当然现在尚不能盖棺定论,毕竟只是下架整改,但若整改时间过长,就足以扼杀这款游戏,腾讯也耗不起。

   纵观近些年的游戏圈,《怪物猎人世界》并不是第一个因为被举报而下架的,还有很多颇受期待的游戏大作,因为各种原因而草草了结生命。时间长的可能有几年,时间短的则在第二天就被强制下架。

   下面是小编整理的一些比较有代表性的已“阵亡”游戏大作,按照生命周期的长短简单罗列了一个榜单。大家可以从这个榜单中,体会到各种游的多舛命运。

   NO.10

   游戏名称:《灵魂战神》

   存活时间:多次公测,6年后不了了之

   死亡原因:陷入公测死循环,最终未能正式上线

   停运时间:2017年1月16日

   《灵魂战神》是一款动作网游,该游戏将RTS与ARPG两种游戏类型结合,集战略动作和角色扮演于一体。

   这款游戏在2010年进入国内后不久便宣布回炉,直到13年才首测,15年又测了一次才进入今年的不删档。期间内测所花费的时间6年有余,和同类游戏相比已经没有任何的优势可言,最终只能是宣布停运。

   NO.9

   游戏名称:《神之浩劫》

   存活时间:4年

   死亡原因:公测拖沓且水土不服,错失发展良机

   停运时间:2017年10月17日

   《神之浩劫》2013年正式进入国内,2016年4月才开启不限号测试,到2017年10月17日停运,算起来有超过4年的时间。

   《神之浩劫》当初被看作能够比肩LOL的3D MOBA游戏。这款游戏在国际服中表现相当不错,但是却不太适合中国玩家。3D操作比传统2.5D MOBA更复杂,而在视角上能适应的玩家也不多。

   同时,这款游戏也错过了有利时机。2013年-2016年,中国玩家见证了同是MOBA类型的《王者荣耀》的崛起,腾讯更加不在意《神之浩劫》,最终落得国服停运的命运。



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